Por Alejandro González | 16 de julio de 2019

En una serie de artículos anteriores, dábamos las claves sobre cómo elegir una plataforma elearning, tanto desde el punto de vista del usuario final como del de la empresa. En este artículo, veremos por qué el Moodle Pro es una buena elección frente a otras alternativas de código privado y por qué merece la pena pagar por ello. Lo primero …

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Por Alejandro González | 08 de mayo de 2019

Al leer elearning suelen venir a la cabeza los cursos que se hacen a través de internet o la plataforma o entorno web que los aloja, y no es raro encontrar esta palabra en entornos empresariales. No obstante, en el sector digital se corre el riesgo de apostar por una moda que al tiempo se puede desinflar y dejar una …

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Por Alejandro González | 20 de febrero de 2019

La diversidad no es un asunto que deba preocupar únicamente en entornos empresariales con afluencia de población muy heterogénea, como el Dublín tecnológico o Silicon Valley. Lo cierto es que para toda empresa, por pequeña que sea, es importante tener un plan de diversidad. Vamos a ver por qué. Qué es la diversidad ¿Cuántas veces hemos oído hablar de la …

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Por Alejandro González | 30 de enero de 2019

En el anterior artículo de esta serie, analizamos varios factores relevantes destinados a maximizar la experiencia formativa del usuario final. Ahora, en este artículo, tratamos los factores clave para elegir una plataforma elearning desde el punto de vista de una empresa. saas vs. autogestionado Podemos distinguir dos modalidades a la hora de adquirir un LMS: La empresa adquiere el software …

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Por Alejandro González | 23 de enero de 2019

Una plataforma elearning, también conocida como LMS (sistema de gestión de aprendizaje, por sus siglas en inglés), es una herramienta cuyo objetivo es desplegar contenidos, normalmente en forma de cursos, y gestionar la formación. Con esta idea en mente, la de «gestionar una formación», podemos entender la preferencia de un LMS sobre otro desde dos puntos de vista: desde el …

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Por Alejandro González | 09 de enero de 2019

SCORM nació con un objetivo concreto: solucionar un problema de comunicación en el ámbito tecnológico. No es la única tecnología que se ha enfrentado a una situación similar. Hace décadas existía en el mundo del videojuego un grave problema de incompatibilidades. Los videojuegos podían estar desarrollados, simplificando, para dos formatos de vídeo: NTSC y PAL. Esto tenía que ver con …

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