A día de hoy la competencia por la atención es brutal. Y en formación corporativa, si tu curso suena a "PDF con diapositivas", la gente desconecta en el minuto 3. No es que el contenido sea malo… es que la experiencia no está diseñada para que el alumno quiera seguir. Aquí es donde entra la gamificación en e-learning: aplicar dinámicas …
Leer el artículoPor Jesús Lázaro | 05 de febrero de 2026











